Marcelo Torres

Entradas etiquetadas como ‘inkscape’

Contagem regressiva para o lançamento do InkScape 0.47(Beta)

07/06/2009 · Deixe um comentário

Enfim daqui a 7 dias vai sair a nova versão(beta) do nosso querido InkScape, a versão 0.47 terá de novidade:

  • Novos efeitos
  • Um UniConvertor para importar formatos do tipo :
    • Corel DRAW Compressed Exchange files (CCX)
    • Corel DRAW 7-X4 document files (CDR)
    • Corel DRAW 7-X4 Template files (CDT)
    • Corel DRAW Presentation Exchange files (CMX)
    • sK1 files (SK1)
    • Computer Graphics Metafiles (CGM)
    • Windows Metafiles (WMF)
  • Um UniConvertor para exportar formatos do tipo :
    • Windows Metafiles (WMF)
    • sK1 files (SK1)
  • Salvamento automático
  • Entre outros que você pode conferir no link

Confira as útimas noticias e faça o downalod da nova versão no site oficial da comunidade brasileira.

Inté ++ pessoal!

Inkscape pode agora usar UniConvertor para importar ficheiros dos seguintes tipos:

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Tutorial do Inkscape – Desenhando o Tux – #parte2

06/07/2008 · Deixe um comentário

Vamos continuar o Tutorial então, agora acrescentaremos os efeitos de luz no Tux, essa parte é bem simples, vamos lá então!

Abra o arquivo .svg, da primeira parte que você salvou(ou esqueceu de salvar?![:0] não fez ainda? então clique aqui e refaça ), para que possamos dar continuidade na edição do desenho.

8) Efeito da cabeça

Faça uma elipse(circulo) branca, um pouco menor do que a da cabeça, posicione entre os olhos e a mesma e pegue a ferramenta de degrades(gradiente)

com a ferramenta selecionada, estique o degrade na diagonal, para que fique desse jeito:

Bom, daqui para frente basta copiar as formas diminuir o tamanho(mantendo o mesmo formato) e aplicar os gradientes

9) O Bico

10) Os Braços

11) Os pés

Quase pronto, só a barriga. Na barriga não pŕecisaremos de uma duplicação de objeto, porque não será feito efeito de luz e sim de sombreamento nele própio, só para n&atildeo ficar com aspecto de “barriga reta”. Iremos destacar mais cor do que transparência para que não seja preciso editar as cores do gradiente, porque o objeto de trás é preto, assim sendo ajudará a fazer o efeito de sombreamento e o branco ficará automático, pois é a cor padráo do objeto, veja como abaixo então:

12) A barriga

Estique o gradiente na vertical, e deixe a parte branca para cima

Pronto! finalizado seu Tux


Dicas úteis

Para editar as cores do gradiente, basta selecionar o “objeto”, pegar a ferramenta “gradiente” e ir em “editar” na barra de propriedades do gradiente

Barra de propridades do gradiente

No editor de gradiente selecione as paradas(ou camadas) de cores que estão no gradiente atual(onde esta destacado em vermelho na imagem abaixo) e modifique-ás nas barras de cores em baixo.


Dúvidas, criticas e sugestões deixe um comentários que te responderei com muito prazer!

Inté++ Pessoal!

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Tutorial do Inkscape – Desenhando o Tux – #parte1

21/06/2008 · 2 Comentários

Enfim consegui tempo para começar a fazer uns tutoriais, vou começ pelo InkScape, cujo to aprendendo a mexer agora, e o que eu já aprendi vou passar pra quem quer aprender, bom chega de lenga, lenga, e vamos ao que interessa, [;)]

Caso você não tenha o InkScape no seu PC baixe-o aqui:
Versão para linux
Ou ainda atualize os pacotes no Gerencioador de pacotes da sua distribuição(APT/Synaptic (gerenciador de DEB’s do Debian, Ubuntu, Kurumin e muitas outras), YUM/YUMex (gerenciador de RPM’s do Fedora), urpmi/MCC (gerenciador de RPM’s do Mandriva) e do Pkgtools (gerenciador de TGZ’s do Slackware – fonte: http://www.maxraven.info/gerenciador-de-pacotes-instalacao-automatizada-de-programas.html), proucure por “InkScape”, marque a opção e faça a instalação
ou visite o site oficial

Notas antes de começar!:

Para ordenar um objeto aperte as seguintes teclas:

  • levantar = [PageUp]
  • Abaixar = [PageDown]
  • Levar para o topo = [Home]
  • Levar para o Fundo = [End]

    Para tirar o contorno de um objeto, faça o seguinte:

    • na parte inferior-esquerdo do “Ink” clique com o botão direito do mouse e selecione “remover traço”.

    Pronto podemos começar!

    1) vamos desenhar a cabeça do Tux

    selecione a ferramenta “circulo”

    e segure a tecla [Ctrl] para fazer um circulo perfeito e pinte com a cor preta

    2) Agora o corpo

    com o circulo da cabeça selecionado precione [Ctrl + D], para duplicar o objeto, feito isso aumente seu tamanho com a tecla a tecla [Ctrl] precionada e posicione como mostra a imagem abaixo

    3) passo 3, os olhos

    faça mais um circulo, porém sem pressionar [Ctrl], pois o olho tem que ser oval, não esqueça de pintar de branco. Depois de feito o olho duplique, precione a tecla [h] para inverter na horizontal e achate um pouco, para dar um ar ainda mais simpático ao nosso Tux.

    para fazer a parte de dentro do olho, basta seguir o mesmo procedimento e é lógico diminuir…observe a imagem abaixo

    4) o Bico

    No bico eu escolhi por usar um circulo também, mas agora vamos utilizar a ferramenta “editar caminho de nós”

    Com essa ferramenta selecionada o circulo feito e pintado de amarelo, clique no botão “converter os objetos selecionados em caminhos”

    note que aparecerá 4 pontos, que quando clicados surge mais 2 pontos para que possamos ajustar o objeto

    tente ajustar, para que fique na forma de um triângulo de cabeça para baixo e de ângulos arrendondados e posicione sobre os dois olhos

    5) 5º passo os pés

    essa parte é simples, usaremos a mesma ferramenta para ajustar o objeto,(que será um circulo também [;D]) “editar caminho de nós”, depois “converter os objetos selecionados em caminhos”, pinte de amarelo, duplique e inverta horizontalmente [h].

    6) a vez dos braços

    siga os mesmo passos do pés, você terá que ajustar mais os nós para chegar no formato desejado, não esqueça de pintar de preto, os braços irão ficar assim:

    tudo junto…

    7) enfim o ultimo passo…a barriga

    duplique o circulo(eita!!! esses circulos estão me perseguindo, [:)]) do passo 2(o corpo), pinte-o de branco, diminua a largura, posicione entre os pés e o corpo, e pronto ta feito seu tux, na versão mais simples!!! Veja como ficou:

    Bom pessoal por enquanto é isso, na parte 2 irei mostrar como colocar efeitos de luz e reflexo, para dar um aspecto melhor ao Tux, até lá então

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    Alternativa Open Sources do Adobe Fireworks…

    05/01/2008 · Deixe um comentário

    Existem alternativas de Código Aberto, por exemplo para o Adobe PhotoshopGimp, Corel DrawInkscape, Adobe DreamweaverNVU, ASP – PHP, MS SQLMySQLWindowsLinux, e para o FireWorks? Não Tem, Tem? Já li pela internet e algumas pessoas consideram o InkScape e até o Gimp como alternativa, mas eu penso diferente porque O Fireworks tem ferramentas voltadas para edição e criação de imagens direcionadas para a Web, deixando muito mais rápido o desenvolvimento do que um criador de imagem vetorial e/ou editor de fotos, seja ele Free ou Pago, o Gimp e o Inkscape tem boas ferramentas para isso, mas não o suficientes na minha opinião.
    Bom vai ai uma idéia para a comunidade Open Sources, criar uma alternativa para o Fireworks!!!

    Caso já existe me avisem por favor!!!

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